Introducción a los prefabs y a los colliders en Unity
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22/04/2018
En este OVA se explica el concepto de prefab en el entonrno de desarrollo de Unity. Adicionalmente se introduce el cocnepto de colliders y se explica cómo utilizar los prefabs y los colliders para el desarrollo del juego Roll-a-Ball. Los colliders se utilizan en el juego para poder recolectrar los objetos y los prefab se utilizan para generar plantillas de los objetos.
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